Aula 4
“a.ware.ness: qualidade ou estado de ser cônscio, ciente, atento, advertido.” [Dic. Michaelis- UOL 2007]
Awareness, pode ser entendido como “presença” no contexto de sistemas groupware ou Sistemas de Apoio ao Trabalho Cooperativo. Neste contexto a presença se refere ao fator da percepção de estado de alguém num ambiente virtual de interação entre usuários. Esta, trata-se de uma questão complicada uma vez que a presença num ambiente virtual não é evidente como numa reunião física e presencial entre estes usuários. A presença tem então de ser destacada utilizando-se de ferramentas e propriedades próprias do ambiente em questão para aproximar ao máximo um ambiente virtual de um ambiente real, seja na consciência de estado presencial, emocional e/ou empática dos participantes.
Grupos de estudos como o Media Lab do MIT ( Massachusetts Institute of Technology ) se dedicam a analisar e propor maneiras de otimizar sistemas de groupware utilizados hoje aproximando mais estes do mundo real. Estes estudos e pesquisas vêm propor interessantes ambientes visando adquirir mais Awareness nestes sistemas de interação.
Entre estes ambientes, podem se destacar o Chat Circles [http://chatcircles.media.mit.edu/] que visa aumentar a percepção de estado presencial dos participantes, em um ambiente que da noções espaciais com avatares idênticos ( círculos ) e rastros deixado pelos participantes. Estes avatares idênticos visam também resolver a questão da interpretação distorcida da informação proporcionada por avatares diversos que podem não representar adequadamente o participante em suas intenções.
Também podemos destacar o Cheiro [http://web.media.mit.edu/~francis/projects/cheiro] ambiente que visa aumentar a percepção emocional e empática das comunicações por meio de gestos, movimentos ou danças apresentados pelos próprios caracteres das frases trancritas no chat dando a noção de tristeza, receio ou entusiasmo. Estes movimentos são definidos pelo usuário através do comando de arrastar do mouse.
Para conhecer outras ferramentas do Media Lab visite [ http://www.media.mit.edu/research/38 ]
Ciro Fernandes Matrigrani
=P CirOº°
3 comentários:
Ae Ciro!Post legal, você escreve bem, olha que coisa linda "...ambiente que visa aumentar a percepção emocional e EMPÁTICA..." poder ler sobre empatia num blog de Informática é uma oportunidade ímpar.
Ficou bacana!
Falta só as respostas das questões(mapas conceituais, etc...)
Você postou no mesmo dia da aula!Que rapidez! Parabéns!
Gostei do post, boa explicação dos ambientes e pra que servem, prbns!
Muito bom o post do grupo, apresentaram um resumo que nos ajuda a acompanhar o conteúdo dado em sala de aula.
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