terça-feira, 4 de março de 2008

Aula 4

“a.ware.ness: qualidade ou estado de ser cônscio, ciente, atento, advertido.” [Dic. Michaelis- UOL 2007]

Awareness, pode ser entendido como “presença” no contexto de sistemas groupware ou Sistemas de Apoio ao Trabalho Cooperativo. Neste contexto a presença se refere ao fator da percepção de estado de alguém num ambiente virtual de interação entre usuários. Esta, trata-se de uma questão complicada uma vez que a presença num ambiente virtual não é evidente como numa reunião física e presencial entre estes usuários. A presença tem então de ser destacada utilizando-se de ferramentas e propriedades próprias do ambiente em questão para aproximar ao máximo um ambiente virtual de um ambiente real, seja na consciência de estado presencial, emocional e/ou empática dos participantes.

Grupos de estudos como o Media Lab do MIT ( Massachusetts Institute of Technology ) se dedicam a analisar e propor maneiras de otimizar sistemas de groupware utilizados hoje aproximando mais estes do mundo real. Estes estudos e pesquisas vêm propor interessantes ambientes visando adquirir mais Awareness nestes sistemas de interação.

Entre estes ambientes, podem se destacar o Chat Circles [http://chatcircles.media.mit.edu/] que visa aumentar a percepção de estado presencial dos participantes, em um ambiente que da noções espaciais com avatares idênticos ( círculos ) e rastros deixado pelos participantes. Estes avatares idênticos visam também resolver a questão da interpretação distorcida da informação proporcionada por avatares diversos que podem não representar adequadamente o participante em suas intenções.

Também podemos destacar o Cheiro [http://web.media.mit.edu/~francis/projects/cheiro] ambiente que visa aumentar a percepção emocional e empática das comunicações por meio de gestos, movimentos ou danças apresentados pelos próprios caracteres das frases trancritas no chat dando a noção de tristeza, receio ou entusiasmo. Estes movimentos são definidos pelo usuário através do comando de arrastar do mouse.

Para conhecer outras ferramentas do Media Lab visite [ http://www.media.mit.edu/research/38 ]

Ciro Fernandes Matrigrani

=P CirOº°

3 comentários:

José Teles disse...

Ae Ciro!Post legal, você escreve bem, olha que coisa linda "...ambiente que visa aumentar a percepção emocional e EMPÁTICA..." poder ler sobre empatia num blog de Informática é uma oportunidade ímpar.
Ficou bacana!
Falta só as respostas das questões(mapas conceituais, etc...)
Você postou no mesmo dia da aula!Que rapidez! Parabéns!

Ju disse...

Gostei do post, boa explicação dos ambientes e pra que servem, prbns!

Alessandra disse...

Muito bom o post do grupo, apresentaram um resumo que nos ajuda a acompanhar o conteúdo dado em sala de aula.